Tampilkan postingan dengan label Talkshow. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Talkshow. Tampilkan semua postingan

3 Okt 2024

Inspirasi di IDEA Fest 2024: Rahasia Kekuatan Storytelling di Balik Sebuah Karya


Sebuah ekosistem kreatif, berbagi inspirasi di IDEA Fest 2024. Adalah Visinema, tempat lahirnya karya-karya menyentuh hati. Mempersembahkan storytelling di Indonesia, setiap cerita menggugah emosi, memberikan makna, menghadirkan dampak bagi penontonnya.

Bahwa setiap cerita memiliki kekuatan, melalui kolaborasi, kreativitas, dan visi yang kuat. Visinema membawa cerita yang relevan dan dekat dengan masyarakat.

1 Okt 2018

KAFE BCA 9, Menyongsong Gelaran “Indonesia Knowledge Forum VII”

Narsum Kafe BCA9 (ki-ka) Onno W Purbo, Setiaji, Lena Setyawati,  Cyrllus Harinowo, moderator - dokumentasi pribadi

Mungkin kalian masih ingat, ada satu video viral di medsos. Anak yang ditanya Presiden Joko Widodo, perihal cita-cita setelah besar nanti. Kemudian si anak menjawab, “pengin jadi Youtuber” kalimat diucapkan dengan lantang tanpa ragu.

Perubahan tengah terjadi di hadapan kita, peradaban manusia bergeser sebegitu cepatnya. Kalau generasi saya– tahun 80-an--, penginnya menjadi Dokter, Polisi, Tentara, Guru, Perawat dan profesi antimainstream lainnya.
Generasi Milenials sudah berbeda, mereka tidak tertarik dengan profesi seperti jaman saya kecil. Cita-cita gen millenials, biasanya profesi yang mandiri tdak terikat (entrepreneur) dan atau berkaitan dengan dunia digital.

24 Nov 2017

Ingat, Gadget Bukan Momok Buat Anak !



Talkshow 101 Gadget for kid di GIANT Bintaro -dokpri

“Ini anak, main Gadgeeet mulu!”
Pernah ga, mendengar kalimat geram seperti di atas. Biasanya, kalimat ini, diucapkan ayah atau ibunya, sedang  gemes, karena si anak focus pada layar smartphone.
Tak bisa dipungkiri, gadget telah menjadi bagian, dari keseharian manusia modern. Tak hanya orang tua, remaja dan anak-anak juga terdampak dengan kehadiran teknologi.
Apakah ini pertanda buruk?
Tunggu dulu, jangan terlalu cepat ambil kesimpulan.
Kehadiran gadget, ibarat dua sisi mata uang. Dampaknya bisa buruk, tapi bisa juga baik, tergantung bagaimana mengelolanya.